ソフトウェア工学
イヴァー・ヤコブソン(Ivar Jacobson)
訳:越智 典子
刊行:2010年3月
ページ数:528
判型:B5変形
税込価格:6,300円
ISBN10:4894717255
ISBN13:9784894717
好評発売中!
“3 amigos”によるUML2.0解説書の決定版!
UML(the Unified Modeling Language=統一モデリング言語)は、ソフトウェア主体のシステムの成果物を、ビジュアル化し、仕様化し、構築し、文書化するためのグラフィカルな言語として、事実上の業界標準となっています。現在広く用いられているUML2.0では、以前のバージョンよりも、言語の扱う範囲を拡張し、よりビジュアル性を高めました。UMLが備えている表現力を用いれば、企業情報システムや分散Webアプリケーションから、リアルタイム組み込みシステムまで、あらゆるシステムのモデリングに大きな力を発揮するでしょう。
本書は、UMLの開発者たち(3 amigos)によるUML解説書
『UMLユーザガイド』(※)を、最新の
UML2.0に準拠して書き改めた改訂版の翻訳です。UMLを一通り概観するところからはじめ、新しい概念や考え方を紹介しながら、徐々に言語全体を解説します。また、さまざまなアプリケーションドメインにおける複雑なモデリングへの
UMLの適用法も説明します。
旧版と同様、UMLの詳細を漏れなく包括的に、また例を用いて分かりやすく扱っています。そして、全体を通じてアップデートし、UML2.0で求められる考え方や使用法への変更を反映していますので
、開発者には必携の書といえるでしょう。
(※)本書邦訳の初版は、『UMLユーザーガイド』(1999)として出版されましたが、第2版では、本文との表記統一のため『UMLユーザガイド』といたしました。
【目次】
第1部 はじめに
第1章 なぜモデリングするのか
第2章 UMLの概要
第3章 “Hello, World!”アプリケーションの作成
第2部 構造モデリング:基礎編
第4章 クラス
第5章 関係
第6章 共通メカニズム
第7章 ダイアグラム
第8章 クラス図
第3部 構造モデリング:上級編
第9章 クラス:上級編
第10章 関係:上級編
第11章 インターフェイス、タイプ、ロール
第12章 パッケージ
第13章 インスタンス
第14章 オブジェクト図
第15章 コンポーネント
第4部 振る舞いモデリング:基礎編
第16章 相互作用
第17章 ユースケース
第18章 ユースケース図
第19章 相互作用図
第20章 アクティビティ図
第5部 振る舞いモデリング:上級編
第21章 イベントとシグナル
第22章 状態マシン
第23章 プロセスとスレッド
第24章 時間と空間
第25章 状態図
第6部 アーキテクチャのモデリング
第26章 成果物
第27章 配置
第28章 コラボレーション
第29章 パターンとフレームワーク
第30章 成果物図
第31章 配置図
第32章 システムとモデル
第7部 まとめ
第33章 UMLを適用する
付録A UML記法
付録B Rational Unified Process
用語集
索 引
【著者紹介】
グラディ・ブーチ(Grady Booch)
ジェームズ・ランボー(James Rumbaugh)
イヴァー・ヤコブソン(Ivar Jacobson)
UMLの設計者。ソフトウェア開発の分野で広く知られ、“3 amigos”と呼び親しまれている。
【監訳者紹介】
羽生田 栄一(はにゅうだえいいち)
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