コンピュータグラフィックス/DTP
著:ポール・マーツ
訳:松田晃一、松田真梨子
刊行:2007年12月
ページ数:288
税込価格:3,675円
ISBN10:4894717212
ISBN13:9784894717
業界標準3DコンピュータグラフィックスAPIであるOpenGLは、この十数年来、多数の機能強化をして格段に進化した反面、その仕様は膨大で複雑です。
本書ではOpenGLの最新機能(バージョン2.0)のうち、現在の3次元ソフトウェア開発で頻繁に利用され、欠かすことのできない機能だけを取り上げて、簡潔にまとめています。またアルゴリズムの説明を無くして、直接的なhow-toスタイルで情報を示すことで、はじめてOpenGLにとりくむ読者にも、必要で役立つ情報が、すばやく簡単にみつけられるようになっています。
高度なグラフィックスプログラミングを行なうためにOpenGLに素早くキャッチアップする必要のある方に、また網羅的な『OpenGLプログラミングガイド 原著第5版』に取り組むためのステップとしても、最適の内容となっています。
【本書原著Webサイト】
http://www
【目次】
第1章 「OpenGL入門」
第2章 「プリミティブの描画」
第3章 「座標変換と視野処理」
第4章 「ライティング」
第5章 「ピクセル矩形」
第6章 「テクスチャマップ処理」
第7章 「拡張機能とバージョン」
第8章 「プラットフォーム固有のインタフェース」
付録A 「その他の機能」
付録B 「良いプログラミングの習慣」
付録C 「パフォーマンス」
付録D 「トラブルシューティングとデバッグ」
索引
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